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 Betreff des Beitrags: Re: Version 3.0
BeitragVerfasst: Fr 23. Okt 2015, 07:44 
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juergen74 hat geschrieben:
radioscout hat geschrieben:
...
Weiß die App nicht, ob die Daten erfolgreich übertragen wurden?

Passiert bei mir auch wenn der Empfang schlecht ist.... :roll:

Das mit langsamen Netz wäre noch erklärbar, aber bei diesem S4 schmiert die App bei jedem Captureversuch ab, auch im schnellen Netz und bei Wlan :arrow: der Scanner öffnet nicht einmal. :x
PS.: Mit dem älteren S3 mini läuft alles wie bisher ...



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 Betreff des Beitrags: Re: Version 3.0
BeitragVerfasst: Fr 23. Okt 2015, 14:42 
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Polder58 hat geschrieben:
... aber bei diesem S4 schmiert die App bei jedem Captureversuch ab, auch im schnellen Netz und bei Wlan...

probleme mit bestimmten prozessoren sind bestätigt, leider aber nicht exakt bestätigt welche!

das s5 steht ebenfalls noch auf der todo liste, hingegen läuft ein s4act sauber ;-)


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 Betreff des Beitrags: Re: Version 3.0
BeitragVerfasst: Fr 23. Okt 2015, 15:19 
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JackSparrow hat geschrieben:
probleme mit bestimmten prozessoren sind bestätigt


Mir ist da kein Typ bekannt. Beim Energieverbrauch treten aber zwischen den Prozessorarchitekturen gravierende Unterschiede auf. Insgesamt spielt auch der vorhandene Arbeitsspeicher eine große Rolle bei der Zuverlässigkeit.



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viele Grüße!
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 Betreff des Beitrags: Re: Version 3.0
BeitragVerfasst: Sa 24. Okt 2015, 22:11 
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Polder58 hat geschrieben:
Seit 2 Tagen Absturz (Meldung: "Munzee angehalten") sobald man einen physischen oder sozialen capturen will. (Samsung S4 mit Android 4.4.2).

Systemupdate auf Android 5.0.1 (Lollipop) - wurde auch so als Update angeboten - danach noch kein Erfolg - nun Munzee 3.0 erneut neu installiert - es scheint wieder zu funktionieren, erste Versuche waren erfolgreich .. :D :D :D .



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 Betreff des Beitrags: Re: Version 3.0
BeitragVerfasst: Sa 7. Nov 2015, 22:22 
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Wieviel Speicher sollte man haben?

Würde z. B. ein Samsung J1 funktionieren?



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 Betreff des Beitrags: Re: Version 3.0
BeitragVerfasst: So 8. Nov 2015, 22:46 
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JackSparrow hat geschrieben:
Polder58 hat geschrieben:
... aber bei diesem S4 schmiert die App bei jedem Captureversuch ab, auch im schnellen Netz und bei Wlan...

probleme mit bestimmten prozessoren sind bestätigt, leider aber nicht exakt bestätigt welche!

das s5 steht ebenfalls noch auf der todo liste, hingegen läuft ein s4act sauber ;-)


s5 hatte hatte heute aktuell bei jedem 3ten deploy probleme - app friert ein, neustart der app von nöten ( offensichtlich besonders beim konvertieren...-) - beim scannen plötzlich auch gerne mal die lichtfunktion und der bämbel für die frontkamera mal gerne nicht da, und scant denne nicht....-mit neustart dann wieder zu beheben, gerne gibt's schwarze kacheln vorher beim positionieren eines deploys...- zuvor eingegebene beschreibung ist dann auch flöten...- sehr zeitintensiv dann dat janze... :oops: :cry: :evil:



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rabige grüße von der spree...-

Wenn das Herz am rechten Fleck ist, spielt es keine Rolle, wo der Kopf ist. ;-)
Sir Walter Raleigh
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 Betreff des Beitrags: Re: Version 3.0
BeitragVerfasst: Mo 9. Nov 2015, 07:41 
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Kann ich nur bestätigen. Deployen macht mit dem S5 wirklich keinen Spaß mehr.
Parallel dazu habe ich auch bei Eventzee massiv Probleme.


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 Betreff des Beitrags: Re: Version 3.0
BeitragVerfasst: Mo 9. Nov 2015, 11:18 
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Außer capturen brauche ich mit meinem S5 gar nichts versuchen, macht echt keinen Sinn und Spaß !


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 Betreff des Beitrags: Re: Version 3.0
BeitragVerfasst: Mo 9. Nov 2015, 18:08 
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puh, und ich dachte schon, es liegt an meinem htc one. scheint also ein generelles problem zu sein, aber spaß macht es wirklich nicht mehr. :evil:
happy hunting funaty


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 Betreff des Beitrags: Re: Version 3.0
BeitragVerfasst: Di 10. Nov 2015, 08:53 
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funaty hat geschrieben:
...aber spaß macht es wirklich nicht mehr


Um beim Thema App (3.0.3) zu bleiben: Sie ist besser geworden. Aber das bedeutet nicht, das sie gut ist. Sie verbraucht weniger Datenvolumen und läuft etwas stabiler, das GPS reagiert nun besser etc.
Allerdings stürzt sie bei einigen weit verbreiteten Geräten und Konfigurationen weiterhin regelmäßig ab oder ist in der Bedienung fehlerhaft - (Achtung, falsche Gruppe:) auch bei iOS.

Wenn man so die Stimmungen vor allem bei Facebook aufgreift, die sich dort in versch. Gruppen auftut, ist die App und das grundsätzliche (in den Augen vieler Spieler: Fehl-) Verhalten des MHQs zusammen einen Grund, sich dem Spiel mehr und mehr kritisch gegenüber zu stellen. Bemägelt werden versch. Dinge:
- App und die damit verbundenen Einschränkung
- seit ein paar Wochen die immer wieder durch kurze Ausfälle auffallende Webseite
- Grundsätzliche Performance des Spiels
- Mangelhafte oder fehlende Kommunikation des MHQ zum Spieler auf vesch. Ebenen (Blog, Twitter, Facebook, Supporttickets)
- Fokusierung auf andere Dinge weg vom Spiel: Eventzee, Runzee, Wallabee

Es drängt sich vielen der Eindruck auf, das Munzee nur noch zum Geldreinholen da ist und sich nicht um die Belange der Spieler gekümmert wird.

In den letzten Tagen haben sich viele Spieler (vor allem aus Übersee) dem Vernehmen nach Flagstack angesehen und sind dort eingestiegen. Die Gründe habe ich oben aufgelistet. Munzee geht zur Zeit einen Weg, der scheinbar nicht akzeptiert wird.

Vielleicht bin ich ein wenig vom Thema Android-App abgeschweift, aber es gehört irgendwie alles zusammen. Es gibt immer noch keine offizielle Übersicht, welche Konfigurationen wie laufen, es gibt wenig offizielle Informationen und scheinbar verrennt man sich auf allen Ebenen lieber im Politischen und mit munzeefremden Dingen.



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